Soul Symphony
A downloadable Chilly Chilli
🎮Welcome to our game!🎮
Soul Symphony is a game project of students in FPT University.
Our Story
In the game, you will take on the role of Minh, a high school student preparing for the National High School Exam. As the exam approaches, Minh faces immense pressure from both his family and himself.
You, the player, must help Minh navigate this challenging period. Along the way, you will uncover the stories and memories that have shaped Minh into who he is today, ultimately deciding his fate.
Game Features
With nostalgic 2D pixel graphics, "Soul Symphony" not only provides you with moments of entertainment but also offers a deeply meaningful experience.
Innovative gameplay: Combining study and fun, it helps you develop stress management and logical thinking skills.
Valuable lessons: Gain precious insights into balancing life, maintaining mental and physical health.
Our Team
Tran Trung Hieu
Dang Khoan
Nguyen Anh Phuong
Nguyen Bui Tuan Linh
Vu Thanh Thang
Le Phung Minh Duc
Contact Information
Email: chillychilli.team@gmail.com
Facebook: https://www.facebook.com/profile.php?id=61559980064629
Don't miss the chance to experience [Soul Symphony]—a game where you not only play but also find inspiration and motivation to overcome life's pressures!
Status | Released |
Release date | Jul 14, 2024 |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | ChillyChilli Studio |
Genre | Role Playing |
Made with | RPG Maker |
Tags | Psychological Horror |
Average session | A few minutes |
Languages | Vietnamese |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Download
Install instructions
Unzip the downloaded .zip file and click the Game.exe.
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
bản game full làm mình khá sốc, điểm mạnh nhất ở cách các bạn dùng nhạc thật sự tạo 1 bầu không khí u ám hồi hộp cho game. Đoạn đầu núp khỏi bị truy sát với mình thì quá ok ( có lẽ với 1 người chơi 2 bản dark soul nên thấy bthg với lối chơi không SAVE này ) nma có lẽ với người mới sẽ hơi khó vì:
1. Có mấy đoạn cửa khá khó để nhận biết
2. tầm lao đến của boss là quá rộng nhiều lúc tele phi lý vl :)) ( mình chưa kể đoạn không có che nhé ) đến hiều lúc núp sau chậu hoa xa tận chục ô rồi hoặc sâu trong cửa phòng vẫn dính ,
3. hitbox của mấy cái vật mình núp sau bé quá sẽ ít người tư duy là núp sau để né dẫn đến chết liên tục mà không giải được ngay từ đầu.
mãi lúc sao mình mới nhận ra là chỉ cần đừng im hoặc không tạo ra tiếng là không sao :)) sorry các bạn thật ra nó cx ko khó đến vậy nma chắc để ngộ ra thì 1 phần do mik ngu
Những đoạn kí ức của nv chính mình nghĩ đã được lồng ghép khéo léo qua từng phòng, yếu tố giải đố cũng được đề cao ở mức vừa ổn. Cơ chế đánh lạc hướng = tiếng động hay các animation cảnh khác rất rất tuyệt
Đoạn kí ức từ đá bóng messi, giải đó trượt băng mở khóa kí ức quàng khăn, mê cung với bữa ăn trưa ( trừ cái skibidi ), bắt chuồn chuồn với Nam, ...
Mình thấy game khá hay đấy nhất là yếu tố kinh dị hồi hộp + đoạn kĩ ức 10/10
Cảm ơn bạn vì đã góp ý rất chân thành cho nhóm mình.
Nhận thấy việc khá khó để nhận biết cơ chế của boss và một số cánh cửa, nhóm đã đưa lên bản update mới để sửa 2 phần trên:
- Có gợi ý cho cơ chế của boss
- Tăng độ rộng ánh sáng của cửa (Trừ một cánh cửa là không có ánh sáng một cách có chủ ý)
- Còn Skibidi chỉ là trò đùa vui vui thôi nên mình chưa thay thế được bằng model khác
Một lần nữa xin cảm ơn bạn!!!
mình thấy phần hiệu ứng, ok, phong cách hoài cổ của RPGMaker nhưng về phần cốt truyện mình vẫn mong nó sẽ được truyền tải theo 1 phương hướng nhẹ nhành và tinh tế hơn dù là kinh dị tâm lý hãy để nó tinh tế và từ từ như Among the Sleep sẽ thật sự tạo nên ý nghĩa cho người chơi, cho họ cảm nhận chứ ko đơn thuần chơi là để giải trí qua những trải nghiệm mà phần demo mình phần nào thấy
Mình rất cảm ơn vì góp ý của bạn! Mình cũng nhận thấy cách làm của chúng mình chưa được thực sự tinh tế. Mình sẽ tham khảo tựa game Among the Sleep để có thể cải thiện trong bản cập nhật tiếp theo hoặc những dự án sau. Hehe!