Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

bản game full làm mình khá sốc, điểm mạnh nhất ở cách các bạn dùng nhạc thật sự tạo 1 bầu không khí u ám hồi hộp cho game. Đoạn đầu núp khỏi bị truy sát với mình thì quá ok ( có lẽ với 1 người chơi 2 bản dark soul nên thấy bthg với lối chơi không SAVE này ) nma có lẽ với người mới sẽ hơi khó vì:
1. Có mấy đoạn cửa khá khó để nhận biết
2. tầm lao đến của boss là quá rộng nhiều lúc tele phi lý vl :)) ( mình chưa kể đoạn không có che nhé ) đến hiều lúc núp sau chậu hoa xa tận chục ô rồi hoặc sâu trong cửa phòng vẫn dính ,
3. hitbox của mấy cái vật mình núp sau bé quá sẽ ít người tư duy là núp sau để né dẫn đến chết liên tục mà không giải được ngay từ đầu. 


mãi lúc sao mình mới nhận ra là chỉ cần đừng im hoặc không tạo ra tiếng là không sao :)) sorry các bạn thật ra nó cx ko khó đến vậy nma chắc để ngộ ra thì 1 phần do mik ngu 

Những đoạn kí ức của nv chính mình nghĩ đã được lồng ghép khéo léo qua từng phòng, yếu tố giải đố cũng được đề cao ở mức vừa ổn. Cơ chế đánh lạc hướng = tiếng động hay các animation cảnh khác rất rất tuyệt

Đoạn kí ức từ đá bóng messi, giải đó trượt băng mở khóa kí ức quàng khăn, mê cung với bữa ăn trưa ( trừ cái skibidi ), bắt chuồn chuồn với Nam, ...

Mình thấy game khá hay đấy nhất là yếu tố kinh dị hồi hộp + đoạn kĩ ức 10/10

Cảm ơn bạn vì đã góp ý rất chân thành cho nhóm mình.

Nhận thấy việc khá khó để nhận biết cơ chế của boss và một số cánh cửa, nhóm đã đưa lên bản update mới để sửa 2 phần trên:
- Có gợi ý cho cơ chế của boss

- Tăng độ rộng ánh sáng của cửa (Trừ một cánh cửa là không có ánh sáng một cách có chủ ý)

- Còn Skibidi chỉ là trò đùa vui vui thôi nên mình chưa thay thế được bằng model khác

Một lần nữa xin cảm ơn bạn!!!

(+1)

mình thấy phần hiệu ứng, ok, phong cách hoài cổ của RPGMaker nhưng về phần cốt truyện mình vẫn mong nó sẽ được truyền tải theo 1 phương hướng nhẹ nhành và tinh tế hơn dù là kinh dị tâm lý hãy để nó tinh tế và từ từ như Among the Sleep sẽ thật sự tạo nên ý nghĩa cho người chơi, cho họ cảm nhận chứ ko đơn thuần chơi là để giải trí qua những trải nghiệm mà phần demo mình phần nào thấy

Mình rất cảm ơn vì góp ý của bạn! Mình cũng nhận thấy cách làm của chúng mình chưa được thực sự tinh tế. Mình sẽ tham khảo tựa game Among the Sleep để có thể cải thiện trong bản cập nhật tiếp theo hoặc những dự án sau. Hehe!